Computer and Electrical Engineers Developing and Helping Improve Life-Styles.

viernes, 8 de abril de 2011

IAP Poster's Presentation

Foto Grupal de la actividad.



De izquierda a derecha: Anderson Román, Alfonso Guzmán, Randy Soto,
Julian Ramos, Laura Matos, Iván Rodriguez, Javier Gómez, y Fernando Vega



miércoles, 8 de diciembre de 2010

Temas de Referencias

8 de diciembre de 2010

En el día de hoy discutimos sobre varios temas que nos pueden ayudar para el desarrollo de nuestra investigación. Se nos asignó escoger dos temas e investigar más a fondo sobre esos temas, cómo se relaciona con nuestra investigación, y en qué nos puede ayudar. Aquí les presentamos los temas:

a. Active Learning

b. Online Learning

c. Online Tutorials

d. Game-Based Learning

e. Collaborative Learning

f. Adult Learning

g. Virtual World Learning

h. Virtual Worlds and Special Education

i. Augmentative and alternative communication

j. Rehabilitation in the virtual world

Links ó Libros de Referencia:

· http://delivery.acm.org/10.1145/960000/950596/p21-prensky.pdf?key1=950596&key2=3605481921&coll=DL&dl=ACM&CFID=977556&CFTOKEN=18455335

· http://www.google.com/books?hl=en&lr=&id=mpsHa5f712wC&oi=fnd&pg=PA165&dq=virtual+world+learning&ots=sWicDdfXPi&sig=i1noHr4rS0550tmRVy8OZv_C5M4#v=onepage&q&f=true(libro)

· Merrill/Prentice Hall, Upper Saddle River, NJ 07458, Web site: http://www.prenhall.com/simonson ($38). Interactive study guides and PowerPoint presentations available at: http://www.prenhall.com/simonson. Set of 11 videos illustrating concepts in practice available from: Association for Educational Communications and Technology (AECT), 1025 Vermont Ave. NW, Suite 820, Washington, DC 20005

· ftp://ftp.hitl.washington.edu/pub/publications/papers/Byrne-R-93-6.txt

· http://www.sciencedirect.com/science?_ob=ArticleURL&_udi=B6T4K-4C70BCV-6N&_user=2780444&_coverDate=08/31/1994&_rdoc=1&_fmt=high&_orig=search&_origin=search&_sort=d&_docanchor=&view=c&_acct=C000058781&_version=1&_urlVersion=0&_userid=2780444&md5=949ec9e96a7b6e93096e14d2e7cebfe6&searchtype=a

· Gente con visual impairment: http://ieeexplore.ieee.org/search/srchabstract.jsp?tp=&arnumber=4145193&queryText%3Dvirtual+world+for+people+with+physical+disabilities%26opened

Refinements%3D*%26searchField%3DSearch+All

lunes, 29 de noviembre de 2010

Debilidades...

En esta ocasión discutimos acerca de las debilidades que tiene nuestro mundo ideal y de como lo podemos acercar a la realidad. A continuación se encuentra un breve resumen de lo discutido.

Debilidades:
*Holograma para construir
*¿Que hace que algo no sea Monótono?
-que sea práctico
-que haya variedad
+sorpresas
+suspenso
-humor
*Evitar sistemas profesionales
*Aprendizaje por descubrimiento
*Angel de la Guarda y el Avatar Inteligente se pueden fundir
*Idioma:
-Evitar Jergas
*Podemos comenzar el proyecto en Español o en Inglés y luego añadir el próximo idioma
*Explicar y enseñar los términos del juego.
*Demasiada Información
-Texto
-Voz

Acerca de Nosotros:

Para los que se adentran por primera vez a nuestro blog o simplemente quieren saber más acerca de nosotros, somos un grupo de investigadores compuesto de diez personas con un mismo objetivo, lograr que personas con impedimentos puedan tener una segunda oportunidad de vida. Más adelante se encuentra la lista de cada uno de los integrantes y pronto habrá un "link" para que puedan accesar a nuestros blogs personales de nuestra investigación.

Alfonso Guzmán
Julian Ramos
J. Fernando Vega
Javier Gómez
Leonardo Pierantoni
Ivan Rodríguez
Randy Soto
Juan Tapia
Laura Matos
Anderson Román

Mundo de Anderson...


En esta ocasión discutimos acerca del Mundo Catastrófico, o como jocosamente le tildamos "El Mundo de Anderson", ya que Anderson siempre ha sido bastante realista y entusiasta con las posibilidades que tenemos en Second Life. Para el mundo catastrófico, debemos pensar en todas las limitaciones y problemas y pensar en el "worst case scenario". A continuación se encuentra un diagrama con algunos puntos clave.

Mundo de Anderson (Catastrófico)
No Interfases
Problemas Técnicos:
Ancho de banda
Acceso al Juego
Equipo (computadoras)
Sonido
¿Cómo grabar video?
Camtasia
Video con demasiado material
No entendible
Metodo pasivo
No hay feedback
No crear interés
Idioma
Jerga
Demasiada información
¿Qué es Second Life?
Tutorial Incomprehensible
Tutorial en Powerpoint
Limitación de Tierra
Ciegos en Second Life

Mundo Ideal...


En esta reunión, comenzamos a evaluar nuestras posibilidades con la técnica del "Mundo Ideal y el Mundo Catastrófico" Para ello comenzamos con el mundo ideal, y escogimos varias posibilidades sin saber si eran posibles o no al momento de proseguir con la investigación. A continuación se muestra un diagrama con algunos puntos clave.

Mundo Ideal
Panel Informativo Permanente
Tutorial físico limitado
Mentor virtual (Avatar inteligente)
Ambiente Interactivo
Rompecabezas virtual (Building)
Examen Final
Menú
Premios según el usuario vaya avanzando (materiales)
Hologramas construyendo
Aprender mientras otros hacen

Comenzando a Construir...


Durante este reunión discutimos acerca de como construit y a continuación se encuentra un diagrama de nuestra polémica: Que necesitamos para enseñarle a los usuarios con impedimentos, a utilizar Second Life, especialmente en lo que respecta a construir.


•¿Como Construir ?
Menú y Opciones
Uso de Interfaz
Introducción a las Computadoras
Comunicación
Text to Speech
Hablar (Micrófono)
Texto
Movimientos básicos
Enseñar botones básicos
Introducción a Second Life
Búsqueda y teletransportación
Buscar personas sin experiencia en computadoras
Foro
Mentor
Definir Restricciones
Hasta ahora todos los impedimentos menos Ceguera (pendiente)
Tutorial Interactivo